UML

· UML
[상태 다이어그램] 특정 객체 내부의 자세한 동작을 기술하거나 시스템 전체의 자세한 동작을 기술하는 데 이용하는 상호작용 다이어그램이다. 표현(기본 표기법) 1. 상태(state) : 둥근 모서리 직사각형 2. 이벤트(event) : 객체의 전이를 유발하는 자극 / 표현 : > 3. 전이(Transition) : 이벤트가 전달되는 곳을 향하는 실선 화살표 (확장 표기법) - 아래 그림과 같이 상태 이름아래에 활동이 들어가는 것이 확장표기법이다. entry/ action(): 객체가 상태1에 들어왔을 때 action()를 실행합니다. exit / action(): 객체가 상태1에서 나갈 때 action()를 실행합니다. do / action(): 객체가 상태1에 머무는 동안에 action()를 실행합니다...
나는이지훈
'UML' 카테고리의 글 목록